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Iterator 和 for...of 循环
Iterator 概念
四种数据集合:数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了 Map 和 Set。
问题:缺乏统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构
解决:遍历器(Iterator),为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作
遍历器作用
- 各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
- 使数据结构的成员能够按某种次序排列
- 一种新的遍历命令 for...of 循环
遍历过程
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。
- 第一次调用指针对象的 next 方法,将指针指向数据结构的第一个成员
- 第二次调用 next,指向第二个成员
- 不断调用 next,直到结束
遍历器对象本质上,就是一个指针对象
next 方法:返回数据结构当前成员信息。返回值是对象,包含 value 和 done 两个属性
- value : 当前值
- done:表示遍历是否结束
模拟 next
js
var it = makeIterator(['a', 'b'])
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0
return {
next: function () {
return nextIndex < array.length ? { value: array[nextIndex++], done: false } : { value: undefined, done: true }
}
}
}对于遍历器对象来说,done: false和value: undefined属性都是可以省略
注意:遍历器与它所遍历的那个数据结构,实际上是分开的。遍历器只是添加接口规格
typescript 相关
tsx
// 遍历器接口
interface Iterable {
[Symbol.iterator](): Iterator
}
// 指针对象
interface Iterator {
next(value?: any): IterationResult
}
// next 返回值
interface IterationResult {
value: any
done: boolean
}默认 Iterator
Iterator 接口目的:为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制
可遍历数据结构:部署了 Iterator 接口的数据结构。
遍历时,会自动去寻找 Iterator 接口
ES6 规定,默认 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性。即一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。
Symbol.iterator 属性:一个当前数据结构默认遍历器的生成函数。
js
const obj = {
[Symbol.iterator]: function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
}
}
}
}
}Symbol 作为属性名,需方括号包裹
原生具备 Iterator 接口的数据结构。它们可以直接 通过 for...of 遍历
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
js
let arr = ['a', 'b', 'c']
let iter = arr[Symbol.iterator]()
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }对象(Object)没有默认部署 Iterator 接口的原因:对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定
一个对象想要通过 for...of 调用,必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上存在也行)
js
class RangeIterator {
constructor(start, stop) {
this.value = start
this.stop = stop
}
[Symbol.iterator]() {
return this
}
next() {
var value = this.value
if (value < this.stop) {
this.value++
return { done: false, value: value }
}
return { done: true, value: undefined }
}
}
function range(start, stop) {
return new RangeIterator(start, stop)
}
for (var value of range(0, 3)) {
console.log(value) // 0, 1, 2
}例子:遍历 “链表”结构
js
function Obj(value) {
this.value = value
this.next = null
}
Obj.prototype[Symbol.iterator] = function () {
var iterator = { next: next }
var current = this
function next() {
if (current) {
var value = current.value
current = current.next
return { done: false, value: value }
}
return { done: true }
}
return iterator
}
var one = new Obj(1)
var two = new Obj(2)
var three = new Obj(3)
one.next = two
two.next = three
for (var i of one) {
console.log(i) // 1, 2, 3
}类数组对象简便方法
js
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator]
// 或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator]
;[...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了类数组对象调用 Symbol.iterator
js
let iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
}
for (let item of iterable) {
console.log(item) // 'a', 'b', 'c'
}普通对象调用 Symbol.iterator 会 报错
js
let iterable = {
a: 'a',
b: 'b',
c: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
}
for (let item of iterable) {
console.log(item) // undefined, undefined, undefined
}Symbol.iterator 方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象)会报错。
js
var obj = {}
obj[Symbol.iterator] = () => 1
;[...obj] // TypeError: [] is not a function调用 Iterator
默认调用 iterator 的场合
(1)解构赋值
对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用 Symbol.iterator 方法。
(2)扩展运算符
扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。这提供了一种简便机制,可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。
(3)yield*
yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
js
let generator = function* () {
yield 1
yield* [2, 3, 4]
yield 5
}
var iterator = generator()
iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }(4)其他场合
数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合都调用了遍历器接口
- for...of
- Array.from()
- Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如
new Map([['a',1],['b',2]])) - Promise.all()
- Promise.race()
字符串 Iterator
字符串是一个类似数组的对象,也原生具有 Iterator 接口。
js
var someString = 'hi'
typeof someString[Symbol.iterator]
// "function"
var iterator = someString[Symbol.iterator]()
iterator.next() // { value: "h", done: false }
iterator.next() // { value: "i", done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }覆盖原生的 Symbol.iterator 方法
js
var str = new String('hi')
;[...str] // ["h", "i"]
str[Symbol.iterator] = function () {
return {
next: function () {
if (this._first) {
this._first = false
return { value: 'bye', done: false }
} else {
return { done: true }
}
},
_first: true
}
}
;[...str] // ["bye"]
str // "hi"Iterator 和 Generator
Symbol.iterator()简单实现
js
let myIterable = {
[Symbol.iterator]: function* () {
yield 1
yield 2
yield 3
}
}
;[...myIterable] // [1, 2, 3]
// 或者采用下面的简洁写法
let obj = {
*[Symbol.iterator]() {
yield 'hello'
yield 'world'
}
}
for (let x of obj) {
console.log(x)
}
// "hello"
// "world"遍历器对象的 return()、throw()
遍历器对象除了具有 next(),还具有 return()和 throw()。
自己实现遍历器对象生成函数,next 必须实现,return 和 throw 为可选
return 用法:一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,可以部署 return()方法。
return 必须返回一个对象,这是 Generator 语法决定的
下面的两种情况,都会触发 return
- break
- 报错
js
// 情况一
for (let line of readLinesSync(fileName)) {
console.log(line)
break
}
// 情况二
for (let line of readLinesSync(fileName)) {
console.log(line)
throw new Error()
}for...of
引入了 for...of 循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。
只要部署 Symbol.iterator 属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用 for...of 循环遍历。
for...of 使用范围
- 数组
- Set 和 Map 结构
- 某些类似数组的对象(比如 arguments 对象、DOM NodeList 对象)
- Generator 对象
- 字符串
数组
数组原生具备 iterator 接口
for...of 代替 forEach
for...in 只能获取对象键名,不能获取键值。for...of 可以获取键值
js
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
for (let a in arr) {
console.log(a) // 0 1 2 3
}
for (let a of arr) {
console.log(a) // a b c d
}- for...of 只返回具有数字索引的属性
js
let arr = [3, 5, 7]
arr.foo = 'hello'
for (let i in arr) {
console.log(i) // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
console.log(i) // "3", "5", "7"
}Set 和 Map 结构
Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口
遍历顺序:各个成员被添加顺序
Set 遍历时,返回的是一个值
Map 遍历时,返回的是一个数组,数组的成员分别为键名和键值。
js
var engines = new Set(['Gecko', 'Trident', 'Webkit', 'Webkit'])
for (var e of engines) {
console.log(e)
}
// Gecko
// Trident
// Webkit
var es6 = new Map()
es6.set('edition', 6)
es6.set('committee', 'TC39')
es6.set('standard', 'ECMA-262')
for (var [name, value] of es6) {
console.log(name + ': ' + value)
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262计算生成 数据结构
有些数据结构在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6 的数组、Set、Map,都部署了以下三个方法
entries() :返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用 entries 方法。
keys(): 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。
values(): 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。
类数组对象
类似数组的对象包括好几类。
js
// 字符串
let str = 'hello'
for (let s of str) {
console.log(s) // h e l l o
}
// DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll('p')
for (let p of paras) {
p.classList.add('test')
}
// arguments对象
function printArgs() {
for (let x of arguments) {
console.log(x)
}
}
printArgs('a', 'b')
// 'a'
// 'b'for...of 循环还有一个特点,会正确识别 32 位 UTF-16 字符。
js
for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') {
console.log(x)
}
// 'a'
// '\uD83D\uDC0A'并不是类数组对象都具有 Iterator 接口,可以使用 Array.from 方法将其转为数组。
js
let arrayLike = { length: 2, 0: 'a', 1: 'b' }
// 报错
for (let x of arrayLike) {
console.log(x)
}
// 正确
for (let x of Array.from(arrayLike)) {
console.log(x)
}对象
普通对象,for...of 结构不能直接使用,会报错。需要部署了 Iterator 接口。
js
let es6 = {
edition: 6,
committee: 'TC39',
standard: 'ECMA-262'
}
for (let e in es6) {
console.log(e)
}
// edition
// committee
// standard
for (let e of es6) {
console.log(e)
}
// TypeError: es6[Symbol.iterator] is not a function一种解决方法,使用 Object.keys 方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。
js
for (var key of Object.keys(someObject)) {
console.log(key + ': ' + someObject[key])
}另一个方法是使用 Generator 函数将对象重新包装一下
js
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }
function* entries(obj) {
for (let key of Object.keys(obj)) {
yield [key, obj[key]]
}
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log(key, '->', value)
}
// a -> 1
// b -> 2
// c -> 3与其他遍历语法比较
- 原始写法 for 循环
js
for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
console.log(myArray[index])
}- forEach 方法
- 无法中途跳出 forEach 循环,break 或 return 都不行。
js
myArray.forEach(function (value) {
console.log(value)
})- for...in 循环:遍历数组键名
js
for (var index in myArray) {
console.log(myArray[index])
}for...in 缺点
- 数组的键名是数字,但 for...in 循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”
- for...in 循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
- 某些情况下,for...in 循环会以任意顺序遍历键名。
for...in 循环:为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
for...of 优点
- 没有 for...in 缺点
- 可以与 break、continue 和 return 配合使用
- 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口