Appearance
React Hook
Hook 使你在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑。
完全可选,向后兼容
hook 在 class 内部不起作用
启用 Hook,所有 React 相关的 package 都必须升级到 16.8.0 或更高版本。
React Native 0.59 及以上版本支持 Hook
背景
Class 组件的不足
难以对 class 进行编译优化:由于 JavaScript 历史设计原因,使用 class 组件会让组件预编译过程中变得难以进行优化
- class 不能很好压缩
- 热重载出现不稳定情况
难以复用组件间状态逻辑 - 代码冗余
- 组件状态逻辑的复用,需要 props render和高阶组件等解决方案,造成层级冗余,嵌套地狱
难以维护复杂组件 - 逻辑混乱
- 不同逻辑混杂在同一生命周期,相同逻辑却在不同生命周期
- ==@DIF - 组件常常充斥着状态逻辑的访问和处理,不能拆分为更小的粒度,可通过状态管理库集中管理状态,但耦合了状态管理库又会导致组件复用性降低==
@DIF 理解:可以通过自定义 hook,进行组件单独逻辑封装。不像 redux 集中管理,会耦合代码。
this 指向问题 - 需手动绑定 this
- class 的方法默认不会绑定 this, this 值为 undefined。方法中访问 this 则必须在构造器中绑定或使用 class fields 语法(实验性语法)
jsx
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
...
// 方式1: 在构造函数中绑定 this
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
this.setState({...})
}
// 方式2: 使用 class fields 语法
handleClick = () => {
this.setState({...})
}
}Hook 优势
- 自定义 Hook:无需改变组件结构的情况下复用状态逻辑
- 更小拆分:Hook 将组件中互相关联的部分拆分成更小的函数
- React 特性:Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性
State hook
允许在函数组件中,添加 state 的 hook,用于数据初始化和设置,
useState
state 只在首次渲染时创建初始化,下一次直接使用
- 参数 :初始值。 (唯一)
- 返回值:返回当前 state 以及更新 state 的函数
- 执行时机:在第一次渲染调用
jsx
const [state, setState] = useState(initialState)State
Class
声明: this.state
获取: this.state
更新:this.setState,会自动合并更新对象
完整 demo
jsx
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
count: 0
}
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>Click me</button>
</div>
)
}
}Hook
声明:useState,只会在初始渲染时被调用
js
// 直接赋值
const [state, setState] = useState()
// 惰性求值
const initCounter = () => {
return { number: props.number }
}
const [counter, setCounter] = useState(initCounter)获取:state
更新:setState,不会自动合并更新对象
jsx
// 直接更新
<button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button>
// 函数式更新
<button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount - 1)}>-</button>tips:React 使用 Object.is 来比较 state。当返回 true,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。
完整 demo
jsx
import React, { useState } from 'react'
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
</div>
)
}Effect Hook
在函数组件主体内(React 渲染阶段)改变 DOM、添加订阅、设置定时器、记录日志以及执行其他包含副作用操作都是不被允许的,这可能会产生 bug 并破坏 UI 的一致性
副作用操作:纯函数和副作用函数
useEffect
用于完成副作用操作
- 参数:包含副作用代码的函数
- 返回值:返回一个清除函数,用来清除副作用
- 组件内声明:可以访问到 state 和 props
- 执行时机:在浏览器完成布局和绘制之后,下一次重新渲染之前执行
与生命周期的对比
- 初次渲染后或更新完成后 =>
DidMount + DidUpdate - 清除函数 =>
unMount
React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。
effect 依赖项
默认:effect 会在每一次组件渲染完成后执行。
依赖项:useEffect 第二参数, effect 所依赖的值数组,当数组值变化才会重新渲染
正确设置依赖项
- 确保数组中包含了所有外部作用域中会发生变化且在 effect 中使用的变量
- 修改
effect中的代码来减少依赖项
回调函数模式,可以不绑定依赖项
jsx
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
setcount((count) => count + 1)
}, 1000)
return () => clearInterval(timer)
}, [])effect 操作
不清除副作用
在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码
下述操作完成后,无需清除。
- 网络请求
- 手动变更 DOM
- 记类日志
class:副作用放在 componentDidMount 和 componentDidUpdate
实现初始化和更新,两个生命周期都需编写重复代码。
jsx
class Example extends React.Component {
...
componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
...
}hook:react 会保存 effect 中函数,在 dom 更新后调用。
- 作用域:在组件间内部访问,可以直接访问 state,props。
- 执行:在每次渲染后都执行,每次渲染都会生产新的 effect。
jsx
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`; });
}
...
}effect 和 class 处理副作用的对比
- 使用
useEffect调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,因为大多数useEffect函数不需要同步执行
componentDidMount或componentDidUpdate会阻塞浏览器更新屏幕
- useEffect 每次渲染可以看作独立函数,接收 props 和 state
componentDidMount 中的 this.state 始终指向最新数据
js
componentDidUpdate() {
setTimeout(() => {
// 5 5 5 5 5
console.log(`${this.state.count}`);
}, 3000);
}jsx
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
setTimeout(() => {
// 1 2 3 4 5
console.log(`${count}`)
}, 3000)
})
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
</div>
)
}清除副作用
清除 effect,防止内存泄露
- 订阅外部数据
- 事件监听
class:componentDidMount 中设置订阅,并在 componentWillUnmount中清除
jsx
class FriendStatus extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { isOnline: null }
this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this)
}
componentDidMount() {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(this.props.friend.id, this.handleStatusChange)
}
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(this.props.friend.id, this.handleStatusChange)
}
handleStatusChange(status) {
this.setState({
isOnline: status.isOnline
})
}
render() {
if (this.state.isOnline === null) {
return 'Loading...'
}
return this.state.isOnline ? 'Online' : 'Offline'
}
}hook:effect 返回一个清除函数。
- 组件卸载时执行清除操作
- 每次重新渲染时清除
jsx
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null)
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline)
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
// Specify how to clean up after this effect:
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
}
})
if (isOnline === null) {
return 'Loading...'
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline'
}effect 提示
关注点分离
Hook 目的之一:解决 class 中生命周期经常包含不相关逻辑,而相关逻辑也被分到不同方法。
class:单点功能被分割在不同的钩子函数,并且不同功能又在同一钩子函数中
jsx
class FriendStatusWithCounter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 0, isOnline: null };
this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
}
componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}
handleStatusChange(status) {
this.setState({
isOnline: status.isOnline
});
}
// ...hook:单点功能统一在 effect 中处理,不用分散在钩子函数
jsx
function FriendStatusWithCounter(props) {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`
})
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null)
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline)
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
}
})
// ...
}每次都运行 effect
通常在 Mount中订阅,在 UnMount中卸载。
问题:props发生变化时,不会调用Unmount,会导致无法清除旧的订阅
jsx
componentDidMount() {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}class:通过 Update ,清除旧的订阅新的。可能会忘记处理 Update,造成 Bug
jsx
componentDidUpdate(prevProps) {
// 取消订阅之前的 friend.id
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
prevProps.friend.id,
this.handleStatusChange
);
// 订阅新的 friend.id
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
);
}Hook:会在调用一个新的 effect 之前对前一个 effect 进行清理。
jsx
useEffect(() => {
const subscription = props.source.subscribe()
return () => {
// 清除订阅
subscription.unsubscribe()
}
})跳过 effect 执行
每次渲染后清理都会导致性能问题。
class:在 componentDidUpdate 中添加对 prevProps 或 prevState 的比较逻辑,避免重复渲染
jsx
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevState.count !== this.state.count) {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
}hook:默认每次渲染都执行
不需要每次都执行,传递第二个可选参数,仅在参数改变时执行 effect
[]:不依赖 props 和 state,只在渲染时执行一次。- 依赖项是引用类型时,React 会比较两次内存地址
进行全等比较,参数值相等,不调用 effect
参数保证以下两个原则,否则你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。
- 外部会变化
- effect 内部在使用
jsx
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`
}, [count]) // 仅在 count 更改时更新外部作用域中会改变,并且在 effect 中使用变量都应该加入依赖数组
jsx
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline)
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
}
}, [props.friend.id]) // 仅在 props.friend.id 发生变化时,重新订阅effect 执行时机
与 componentDidMount、componentDidUpdate 不同的是,传给 useEffect 的函数会在浏览器完成布局与绘制之后,在一个延迟事件中被调用,会保证在任何新的渲染前执行。
在开始新的更新前,React 总会先清除上一轮渲染的 effect。
useEffect 缺陷:==@DIF 一个对用户可见的 DOM 变更就必须在浏览器执行下一次绘制前被同步执行。==
React 为此提供了一个额外的 useLayoutEffect Hook
Hook 规则
Hook 就是 JavaScript 函数,遵循以下两条规则
不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 在 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。 - 这样能保证顺序调用,Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同
不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。- 让代码状态逻辑清晰
✅ React 函数组件
✅ 自定义 Hook
eslint-plugin-react-hooks :强制执行 hook 规则
bash
npm install eslint-plugin-react-hooks --save-devjson
// 你的 ESLint 配置
{
"plugins": [
// ...
"react-hooks"
],
"rules": {
// ...
"react-hooks/rules-of-hooks": "error", // 检查 Hook 的规则
"react-hooks/exhaustive-deps": "warn" // 检查 effect 的依赖
}
}==@Q:React 怎么知道哪个 state 对应哪个 useState?==
js
function Form() {
// 1. Use the name state variable
const [name, setName] = useState('Mary')
// 2. Use an effect for persisting the form
useEffect(function persistForm() {
localStorage.setItem('formData', name)
})
// 3. Use the surname state variable
const [surname, setSurname] = useState('Poppins')
// 4. Use an effect for updating the title
useEffect(function updateTitle() {
document.title = name + ' ' + surname
})
// ...
}@A:React 通过判断 Hook 调用的顺序来判断某个 state 对应的 useState,所以必须保证 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 才能正确地将内部 state 和 useState 匹配
自定义 hook
组件之间重用一些状态逻辑。
逻辑重用解决方案::高阶组件和 render props,自定义 hook
自定义 Hook:函数以 “use” 开头并调用其他 Hook
- 以
use开头,React 会自动进行规则检测 - 自定义
hook间,state 独立
jsx
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function useFriendStatus(friendID) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null)
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline)
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange)
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange)
}
})
return isOnline
}组件间的 state 是完全独立的。
jsx
function FriendStatus(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id)
if (isOnline === null) {
return 'Loading...'
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline'
}jsx
function FriendListItem(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id)
return <li style={{ color: isOnline ? 'green' : 'black' }}>{props.friend.name}</li>
}编写 userReducer
jsx
function todosReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'add':
return [
...state,
{
text: action.text,
completed: false
}
]
// ... other actions ...
default:
return state
}
}jsx
function useReducer(reducer, initialState) {
const [state, setState] = useState(initialState)
function dispatch(action) {
const nextState = reducer(state, action)
setState(nextState)
}
return [state, dispatch]
}jsx
function Todos() {
const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer, [])
function handleAddClick(text) {
dispatch({ type: 'add', text })
}
// ...
}其他 hook
useContext
作用:无需为每层组件手动添加 props,就能传递数据
useContext:订阅上层 context 变更,获取上层 context value prop
- 参数:接收一个
context对象(React.createContext的返回值) - 返回:
context当前值 - 取值:最近上层组件
<MyContext.Provider>的valueprop 决定
jsx
const value = useContext(MyContext)jsx
const themes = {
light: {
foreground: '#000000',
background: '#eeeeee'
},
dark: {
foreground: '#ffffff',
background: '#222222'
}
}
const ThemeContext = React.createContext(themes.light)
function App() {
return (
<ThemeContext.Provider value={themes.dark}>
<Toolbar />
</ThemeContext.Provider>
)
}
function Toolbar(props) {
return (
<div>
<ThemedButton />
</div>
)
}
function ThemedButton() {
const theme = useContext(ThemeContext)
return <button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }}>I am styled by theme context!</button>
}优化 useContext
useContext 的组件都会在 context 值变化时重新渲染,减少重新渲染组件的较大开销,可以通过使用 memoization 来优化
- 拆分不会一起更改的 context
jsx
function Button() {
// 把 theme context 拆分出来,其他 context 变化时不会导致 ExpensiveTree 重新渲染
let theme = useContext(ThemeContext)
return <ExpensiveTree className={theme} />
}- 不能拆分 context 时,将组件一分为二,给中间组件加上
React.memo
jsx
function Button() {
let appContextValue = useContext(AppContext)
let theme = appContextValue.theme // 获取 theme 属性
return <ThemedButton theme={theme} />
}
const ThemedButton = memo(({ theme }) => {
// 使用 memo 尽量复用上一次渲染结果
return <ExpensiveTree className={theme} />
})- 返回一个内置
useMemo的组件
jsx
function Button() {
let appContextValue = useContext(AppContext)
let theme = appContextValue.theme // 获取 theme 属性
return useMemo(() => {
// The rest of your rendering logic
return <ExpensiveTree className={theme} />
}, [theme])
}注意:即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。
与 class 对比
hook:useContext(MyContext)
class:static contextType = MyContext 或者 <MyContext.Consumer>
jsx
const ThemeContext = React.createContext(themes.light)
function ThemeButton() {
return (
<ThemeContext.Consumer>
{({ theme, toggleTheme }) => (
<button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }} onClick={toggleTheme}>
Change the button's theme
</button>
)}
</ThemeContext.Consumer>
)
}
export default class Toolbar extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
theme: themes.light
}
this.toggleTheme = this.toggleTheme.bind(this)
}
toggleTheme() {
this.setState((state) => ({
theme: state.theme === themes.dark ? themes.light : themes.dark
}))
}
render() {
return (
<ThemeContext.Provider value={{ theme: this.state.theme, toggleTheme: this.toggleTheme }}>
<ThemeButton />
</ThemeContext.Provider>
)
}
}useReducer
useState 替代方案,适合逻辑更复杂且包含多个子值,下一个 state 依赖前一个 state 等
使用 useReducer 会触发深更新的组件做性能优化,**你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 **
jsx
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init)jsx
const initialState = { count: 0 }
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 }
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 }
default:
throw new Error()
}
}
function Counter() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)
return (
<>
Count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button>
</>
)
}初始化 state
- 默认初始化 - 第二参数
jsx
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: initialCount })React 不使用 state = initialState 这一由 Redux 推广开来的参数约定。
原因:有时候初始值依赖于 props,因此需要在调用 Hook 时指定。
通过调用
useReducer(reducer, undefined, reducer)模拟 Redux 的行为
- 惰性初始化 - 第三参数
将 init 函数作为 useReducer 的第三个参数传入,等效为init(initialCount)
jsx
function init(initialCount) {
return { count: initialCount }
}
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 }
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 }
case 'reset':
return init(action.payload)
default:
throw new Error()
}
}
function Counter({ initialCount }) {
// init(initialCount)
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialCount, init)
return (
<>
Count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'reset', payload: initialCount })}>Reset</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button>
</>
)
}跳过 dispath
Reducer Hook 的返回值(返回 state)与当前 state 相同,React 将跳过子组件的渲染及副作用的执行。通过Object.is 比较
React 可能仍需要在跳过渲染前再次渲染该组件,但不会对组件树的“深层”节点进行不必要的渲染。可以通过 useMemo 优化
useCallback
内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新。
- 返回:一个 memoized 回调函数
jsx
const memoizedCallback = useCallback(() => {
doSomething(a, b)
}, [a, b])当你把回调函数传递给经过优化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate)的子组件时,它将非常有用。
useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)
jsx
const handleAdd = useCallback(() => {
setCount2(count2 + 1)
}, [count2])
const handleAdd = useMemo(() => {
return () => setCount2(count2 + 1)
}, [count2])useMemo
把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。
- 返回:一个 memoized 值
- 执行时机:渲染期间执行,不要执行副作用操作
- 没有提供依赖项,每次都会计算
jsx
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b])==useCallback 缓存钩子函数,useMemo 缓存返回值==
useRef
useRef 返回一个可变的 ref 对象,返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内持续存在。
- ref 对象内容发生变化时,
useRef并不会通知你,在 React 绑定或解绑 DOM 节点的 ref 时运行某些代码,则需要使用回调 ref 来实现。
js
const refContainer = useRef(initialValue)jsx
function TextInputWithFocusButton() {
const inputEl = useRef(null)
const onButtonClick = () => {
// `current` 指向已挂载到 DOM 上的文本输入元素
inputEl.current.focus()
}
return (
<>
<input ref={inputEl} type="text" />
<button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
</>
)
}绑定 DOM
将 ref 对象以 <div ref={myRef} /> 形式传入组件,则无论该节点如何改变,React 都会将 ref 对象的 .current 属性设置为相应的 DOM 节点
jsx
import React, { useRef } from 'react'
export default function FocusButton() {
const inputEl = useRef(null)
const onButtonClick = () => {
inputEl.current.focus()
}
return (
<>
<input ref={inputEl} type="text" />
<button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
</>
)
}绑定可变值
useRef 创建的 ref 对象同时可以用于绑定任何可变值,通过手动给该对象的.current 属性设置对应的值即可
区别:useRef() 和自建一个 {current: ...} 对象的唯一区别是,useRef 会在每次渲染时返回同一个 ref 对象。
jsx
export default function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
const currentCount = useRef()
// 使用 useEffect 获取当前 count
useEffect(() => {
currentCount.current = count
}, [count])
const alertCount = () => {
setTimeout(() => {
alert(`Current count is: ${currentCount.current}, Real count is: ${count}`)
}, 3000)
}
return (
<>
<p>count: {count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Count add</button>
<button onClick={alertCount}>Alert current Count</button>
</>
)
}useImperativeHandle
useImperativeHandle :在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值。
useImperativeHandle 应当与 forwardRef 一起使用
jsx
useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps])jsx
function FancyInput(props, ref) {
const inputRef = useRef();
useImperativeHandle(ref, () => ({
focus: () => {
inputRef.current.focus();
}
}));
return <input ref={inputRef} ... />;
}
FancyInput = forwardRef(FancyInput);渲染 <FancyInput ref={inputRef} /> 的父组件可以调用 inputRef.current.focus()。
useLayoutEffect
useEffect: layout 和 painting 完成后异步执行 effect
useLayoutEffect:layout 之后,painting 之前同步执行 effect
layout:浏览器布局,painting:浏览器绘制
服务端渲染存在问题:useLayoutEffect 和 useEffect 都无法在 Javascript 代码加载完成之前执行。
解决:要从服务端渲染 中排除依赖布局 effect 组件,使用 showChild && <Child /> 进行条件渲染,并使用 useEffect(() => { setShowChild(true); }, []) 延迟展示组件。
useDebugValue
useDebugValue 可用于在 React 开发者工具中显示自定义 hook 的标签
jsx
function useFriendStatus(friendID) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null)
// 在开发者工具中的这个 Hook 旁边显示标签
// e.g. "FriendStatus: Online"
useDebugValue(isOnline ? 'Online' : 'Offline')
return isOnline
}格式化值的显示可能是一项开销很大的操作,可以通过第二个参数,仅在 Hook 被检查时显示
jsx
useDebugValue(date, (date) => date.toDateString())Hooks FAQ
Class => Hook - 生命周期
constructor:函数组件不需要构造函数。通过调用useState来初始化 state。如果计算的代价比较昂贵,你可以传一个函数给useState。getDerivedStateFromProps:改为 在渲染时 安排一次更新。shouldComponentUpdate:详见 下方React.memo.render:这是函数组件体本身componentDidMount,componentDidUpdate,componentWillUnmount:useEffect Hook 可以表达所有这些(包括 不那么 常见 的场景)的组合。getSnapshotBeforeUpdate,componentDidCatch以及getDerivedStateFromError:目前还没有这些方法的 Hook 等价写法,但很快会被添加。
?实例变量
useRef() Hook 不仅可以用于 DOM refs。「ref」 对象是一个 current 属性可变且可以容纳任意值的通用容器
jsx
function Timer() {
const intervalRef = useRef()
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
// ...
})
intervalRef.current = id
return () => {
clearInterval(intervalRef.current)
}
})
// ...
}设定一个循环定时器,不会需要这个 ref(仅用来清除循环定时器)
jsx
// ...
function handleCancelClick() {
clearInterval(intervalRef.current)
}
// ...单个还是多个 state 变量
总是在一次 useState() 调用中传入一个包含了所有 state 的对象,但是它并不像 this.setState会自动合并
jsx
setState((state) => ({ ...state, left: e.pageX, top: e.pageY }))推荐把 state 切分成多个 state 变量,每个变量包含的不同值会在同时发生变化
- 更容易抽离相关逻辑
jsx
const [position, setPosition] = useState({ left: 0, top: 0 })
const [size, setSize] = useState({ width: 100, height: 100 })获取上一轮 props 或 state
通过 ref 实现
jsx
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
const prevCountRef = useRef()
useEffect(() => {
prevCountRef.current = count
})
const prevCount = prevCountRef.current
return (
<h1>
Now: {count}, before: {prevCount}
</h1>
)
}?如何实现 `getDerivedStateFromProps
?测量 DOM 节点
省略依赖列表
只有 当函数(以及它所调用的函数)不引用 props、state 以及由它们衍生而来的值时,你才能放心地把它们从依赖列表中省略。
以下案列存在 bug
jsx
function ProductPage({ productId }) {
const [product, setProduct] = useState(null)
async function fetchProduct() {
const response = await fetch('http://myapi/product/' + productId) // 使用了 productId prop
const json = await response.json()
setProduct(json)
}
useEffect(() => {
fetchProduct()
}, []) // 🔴 这样是无效的,因为 `fetchProduct` 使用了 `productId`
// ...
}推荐修复方案,把函数移到 effect 内部。
建议 在 effect 内部去声明它所需要的函数,更容易发现依赖项
jsx
function ProductPage({ productId }) {
const [product, setProduct] = useState(null)
useEffect(() => {
// 把这个函数移动到 effect 内部后,我们可以清楚地看到它用到的值。
async function fetchProduct() {
const response = await fetch('http://myapi/product/' + productId)
const json = await response.json()
setProduct(json)
}
fetchProduct()
}, [productId]) // ✅ 有效,因为我们的 effect 只用到了 productId
// ...
}定义局部变量来处理无序响应。
jsx
useEffect(() => {
let ignore = false;
async function fetchProduct() {
const response = await fetch('http://myapi/product/' + productId);
const json = await response.json();
if (!ignore) setProduct(json);
}
fetchProduct();
return () => { ignore = true };
}, [productId]如果出于某些原因你 无法 把一个函数移动到 effect 内部,其他办法
- 函数移动到组件之外,函数就无法依赖 props 和 state
- 万不得已的情况下,你可以 **把函数加入 effect 的依赖但 把它的定义包裹 **进
useCallbackHook。
jsx
function ProductPage({ productId }) {
// ✅ 用 useCallback 包裹以避免随渲染发生改变
const fetchProduct = useCallback(() => {
// ... Does something with productId ...
}, [productId]) // ✅ useCallback 的所有依赖都被指定了
return <ProductDetails fetchProduct={fetchProduct} />
}
function ProductDetails({ fetchProduct }) {
useEffect(() => {
fetchProduct()
}, [fetchProduct]) // ✅ useEffect 的所有依赖都被指定了
// ...
}?effect 依赖频繁变化
以下案例:count 不会变化
传入空的依赖数组 [],只在组件挂载时运行一次。
在 setInterval 的回调中,count 的值不会发生变化。因为当 effect 执行时,我们会创建一个闭包,并将 count 的值被保存在该闭包当中,且初值为 0。每隔一秒,回调就会执行 setCount(0 + 1),因此,count 永远不会超过 1。
jsx
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(count + 1) // 这个 effect 依赖于 `count` state
}, 1000)
return () => clearInterval(id)
}, []) // 🔴 Bug: `count` 没有被指定为依赖
return <h1>{count}</h1>
}指定 [count] 作为依赖列表就能修复这个 Bug,但会导致每次改变发生时定时器都被重置(会执行清楚函数)。
jsx
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount((c) => c + 1) // ✅ 在这不依赖于外部的 `count` 变量
}, 1000)
return () => clearInterval(id)
}, []) // ✅ 我们的 effect 不使用组件作用域中的任何变量
return <h1>{count}</h1>
}==?用 useReducer Hook 把 state 更新逻辑移到 effect 之外。这篇文章==dispatch 永远是稳定的
使用 ref 保存可变变量
jsx
function Example(props) {
// 把最新的 props 保存在一个 ref 中
const latestProps = useRef(props)
useEffect(() => {
latestProps.current = props
})
useEffect(() => {
function tick() {
// 在任何时候读取最新的 props
console.log(latestProps.current)
}
const id = setInterval(tick, 1000)
return () => clearInterval(id)
}, []) // 这个 effect 从不会重新执行
}纯函数和副作用函数
纯函数( Pure Function ):对于相同的输入,永远会得到相同的输出,而且没有任何可观察的副作用,这样的函数被称为纯函数。
副作用函数( Side effect Function ):如果一个函数在运行的过程中,除了返回函数值,还对主调用函数产生附加的影响,这样的函数被称为副作用函数。
useEffect 就是在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码,也就是执行副作用操作,比如请求数据,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 等。